Dungeon Twister: Room P2

2005 · Fantasía

Dungeon Twister: Room P2

Un módulo de mapa introduce canales de lava y casillas evacuadoras que cambian el tablero entre suelo seguro y lava letal. Los canales nunca bloquean la línea de visión, pero actúan como suelo normal cuando los evacuadores están inactivos y como lava cuando están activos; cualquier objeto o personaje que se encuentre en un canal cuando este se convierta en lava es destruido (excepto el Elemental de Fuego). Las propias casillas evacuadoras siempre se consideran lava y cuentan como obstáculos que solo se pueden cruzar con una cuerda o mediante un salto; entrar en una de ellas mata inmediatamente al personaje (el Elemental de Fuego puede entrar, pero no puede transportar objetos ni aliados heridos). Los evacuadores se activan siempre que haya al menos una carta de acción de «5 PA» visible en el montón de descartes de cualquier jugador, lo que a su vez llena de lava los canales.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
11+
Complejidad
3,5 / 5
CombateExpansión para el juego baseDespliegue secreto de unidadesPuntos de acciónColocación de losetas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.