Dungeon Twister:  Room P3

2007 · Fantasía

Dungeon Twister: Room P3

Este escenario coloca un Estanque Reflectante mágico en el centro de una pequeña cámara rodeada de obstáculos dolmen tridimensionales. Siete casillas de dolmen rodean el estanque, con una casilla de suelo normal que permite el acceso. Cualquier personaje que entre en el Estanque Reflectante termina inmediatamente su movimiento y queda inmovilizado meditando: se considera herido para las acciones, con un valor de combate de 0 (el Fantasma y el Espectro están sujetos a la misma restricción). Mientras medita, un personaje puede gastar 2 PA para activar el mecanismo de rotación de cualquier sala «natural» (salas que contienen al menos un árbol o enredaderas), haciendo que esa sala gire un cuarto de vuelta en la dirección indicada (los Mekanorks giran en la dirección opuesta).

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
11+
Complejidad
3 / 5
CombateExpansión para el juego baseDespliegue secreto de unidadesPuntos de acciónColocación de losetas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.