Dwarf Stones

2005 · Industria / Fabricación

Dwarf Stones

Los jugadores comienzan con un fuerte en una esquina de un mapa fantástico y se expanden por una red de puntos conectados para capturar minas. Las minas producen gemas, que deben transportarse de vuelta al fuerte antes de poder usarse para reclutar unidades u obtener bonificaciones de combate. El terreno defensivo, las líneas de suministro y los límites de apilamiento determinan el movimiento y el combate. Un jugador queda eliminado cuando capturan su fuerte; gana el último jugador que quede.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Edad
10+
3,5 en LudoyaFantasíaJuego de guerraRecoger y entregar

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya

3,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom3,5

    It's an okay game, but really tends to drag out much longer than you might want. And it's hard to get excited over an army that looks like a pile of rocks.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.