
2005 · Industria / Fabricación
Dwarf Stones
Los jugadores comienzan con un fuerte en una esquina de un mapa fantástico y se expanden por una red de puntos conectados para capturar minas. Las minas producen gemas, que deben transportarse de vuelta al fuerte antes de poder usarse para reclutar unidades u obtener bonificaciones de combate. El terreno defensivo, las líneas de suministro y los límites de apilamiento determinan el movimiento y el combate. Un jugador queda eliminado cuando capturan su fuerte; gana el último jugador que quede.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Edad
- 10+
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya3,5/10
de 1 reseña en Ludoya
Tom3,5 It's an okay game, but really tends to drag out much longer than you might want. And it's hard to get excited over an army that looks like a pile of rocks.
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