Diamonds Club

2008 · Industria / Fabricación

Diamonds Club

Londres, 1899: cuatro comerciantes de piedras preciosas invierten en minas, barcos y derechos de prospección para financiar mejoras en sus propiedades rurales. En cada turno, los jugadores colocan monedas en un tablero compartido para obtener beneficios; el coste de una casilla aumenta con las monedas adyacentes, por lo que colocar monedas se vuelve más caro a medida que avanza la ronda. Las minas, los barcos y los derechos de prospección obtenidos se convierten en piedras preciosas según los valores compartidos, y estas se gastan para comprar atracciones para un parque privado. Los jugadores también desarrollan tecnologías que modifican los ingresos, el valor del parque y la puntuación final, y compiten por logros que otorgan puntos adicionales. La partida termina cuando un jugador completa su parque; gana quien consiga más puntos de victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60–75 min
Edad
10+
Complejidad
2,6 / 5
6,5 en LudoyaEconómicoColección de conjuntosÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicasColocación de trabajadores

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
15
Partidas registradas
6
Jugadores
45m
Partida media
4
En colecciones
1
En listas de deseos

6,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.