El Grande: König & Intrigant

1997 · Renacimiento

El Grande: König & Intrigant

Una expansión para El Grande que combina las cartas de acción y las cartas de orden de turno en un único mazo. Antes de empezar la partida, cada jugador reduce su mazo personal a trece cartas. En cada turno, los jugadores eligen una carta para determinar el orden de turno, el número de caballeros que se añaden a su corte, el número que puede entrar en el tablero y la acción que tienen disponible.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
3,1 / 5
7,3 en LudoyaPolíticaExpansión para el juego baseGestión de la manoSelección simultánea de accionesMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
7
En colecciones
1
En listas de deseos

7,3/10

de 2 reseñas en Ludoya

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