Eldritch Horror: Vestigios Extraños

2015 · Fantasía

Eldritch Horror: Vestigios Extraños

Los investigadores viajan a ruinas embrujadas de enormes monumentos de piedra alrededor del mundo para descubrir conocimientos secretos y realizar rituales antes de que una alineación cósmica amenace la Tierra. Los jugadores exploran lugares como Chichén Itzá, las Islas de Pascua, Stonehenge y la Gran Muralla China, robando y resolviendo cartas de Ruinas Místicas que presentan encuentros, pistas y tareas rituales. Nuevos Hechizos de Glamour, Objetos Únicos de Reliquia e investigadores adicionales ofrecen herramientas y roles para enfrentarse a un Primigenio completamente nuevo, mientras que las cartas de Preludio introducen escenarios y objetivos alternativos que cambian la preparación y las metas.

Jugadores
1–8 mejor con 4
Duración
120–240 min
Edad
14+
Complejidad
3,1 / 5
8 en Ludoyadesde 25,19 €CombateExpansión para el juego baseJuego cooperativoLanzamiento de dadosMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
21
Partidas registradas
10
Jugadores
2h 32m
Partida media
127
En colecciones
5
En listas de deseos

8,0/10

de 16 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Concentrate hability and Prologue cards are cool!

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que usar todos los componentes de Strange Remnants en cada partida?

No. La mayoría de los componentes de la expansión se añaden a sus respectivos mazos o reservas, pero las cartas de Encuentro de Ruinas Místicas y las cartas de Aventura se usan únicamente con Sinergia o con el Preludio Alineación Cósmica, respectivamente; de lo contrario, devuélvelas a la caja. (Reglamento, págs. 1–2)

¿Cómo funcionan las cartas de Prólogo?

Antes de la preparación, roba 1 carta de Preludio al azar y resuelve su efecto inmediatamente, a menos que especifique un momento diferente. Como regla opcional, el grupo puede elegir una carta de Preludio —o decidir no usar ninguna— en lugar de robarla al azar. (Reglamento, págs. 2–3)

¿Cuándo puedo encontrar las Ruinas Místicas?

Durante la Fase de Encuentros, un investigador que se encuentre en el espacio que contiene la ficha de Ruinas Místicas puede tener un encuentro con ella robando y resolviendo la carta superior de Encuentro de Ruinas Místicas. La ficha marca el espacio indicado en el reverso de esa carta superior y se mueve si cambia la carta superior. (Reglamento, pág. 2)

¿Cómo funciona la acción Concentrarse y cuántas fichas de Concentración puedo tener?

Como acción, obtén una ficha de Concentración; puedes gastar una ficha de Concentración para volver a tirar un dado al resolver una prueba, sin límite en la cantidad de fichas que gastes para volver a tirar dados. No puedes tener más de dos fichas de Concentración. (Reglamento, p. 3)

¿Puedo mirar el reverso de un Bien Único y puedo intercambiarlo?

No puedes mirar el reverso de un Bien único a menos que un efecto te lo permita. Los Bienes únicos son posesiones, así que pueden intercambiarse usando la acción Intercambiar, y no hay límite para la cantidad que puedes tener. (Reglamento, pág. 3)

Al luchar contra varios Monstruos, ¿lucho primero contra los Monstruos Épicos?

No. Durante la Fase de Encuentros, debes enfrentarte a cada Monstruo no Épico en tu espacio antes de enfrentarte a cada Monstruo Épico allí. Contra un Monstruo con Resistencia Física, tampoco puedes aplicar bonificadores a tu reserva de dados, excepto los provenientes de posesiones Mágicas y Hechizos, aunque las repeticiones de tiradas y la manipulación de dados funcionan con normalidad. (Reglamento, pág. 3)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.