Everdell Farshore

2023 · Juego de cartas

Everdell Farshore

Explora una región costera agreste, recluta a una tripulación de trabajadores animales y desarrolla una ciudad a orillas del río mientras te preparas para navegar por mar abierto. La partida avanza a través de las estaciones mientras los jugadores recogen recursos, eligen y juegan cartas que representan edificios y personajes, y asignan trabajadores a acciones en un tablero compartido. La navegación y la exploración forman una nueva mecánica: los jugadores equipan barcos, reúnen piedras marinas y otros bienes marítimos, y emprenden viajes a islas para conseguir recompensas y oportunidades. La planificación y el buen timing son importantes, ya que las acciones y los eventos impulsados por el clima cambian cada ronda e influyen en la construcción, los viajes y la puntuación.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
40–80 min
Edad
10+
Complejidad
2,8 / 5
8,1 en Ludoyadesde 35,00 €FantasíaConstrucción de ciudadesGestión de la manoColocación de trabajadoresColección de conjuntos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
93
Partidas registradas
141
Jugadores
1h 24m
Partida media
60
En colecciones
23
En listas de deseos

8,1/10

de 16 reseñas en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Can I place more than one worker on the Docks or the Lookout (even more than one of my own)?

Yes — both the Docks and the Lookout allow any number of workers, including multiple from the same player, and you resolve the location's effect when you place a worker there. (p. 6)

How do Anchors let me play Critters for free, and do I get Anchors back if that Critter/card is discarded later?

You may play a Critter for free by placing one of your Anchors onto an available Construction in your city that matches the Critter's color (max one Anchor per Construction), and Anchors are not returned if that card is later discarded — you only have three Anchors total. (p. 7)

If I play a card that matches a Windrose tile, how far does my Ship move and do I get Treasure when it moves?

When you play a card matching a Windrose tile, move your Ship forward to the next space for each matching tile (two spaces if it matches both), and any time you land on or pass a space showing a Treasure Chest you take one Treasure token regardless of what caused the movement. Note that some Windrose-triggered abilities only trigger from Windrose movement caused by playing cards. (pp. 7, 9)

Can I draw past the hand limit or use the Bay to draw whenever I want?

No — there is a strict hand limit of 8 cards and you may never draw beyond it; you also normally draw from the deck unless an ability specifically allows drawing from the Bay (the Lookout explicitly lets you discard to draw from the deck and/or the Bay). (pp. 8, 6)

How do Map tiles (Dunes) work — can I take duplicates and how are they scored?

To claim a Map at the Dunes you must already have the required card types in your city and you take the top Map from that stack; you may only have one tile of each Map type, and Maps score by multiplying each Map tile's listed value (2/1/0) by the total number of Map tiles you possess (examples shown). (pp. 6, 7)

Do all players Prepare for Season at the same time, and what happens if I'm the last to prepare?

Players prepare for season only when they choose that action — you do not all prepare simultaneously — and the last player to prepare for spring, summer, or autumn performs the Winds of Change effect (and for summer also the High Tide effect). (p. 10)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de puntuación
  • Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.