Feudality

2011 · Medieval

Feudality

Los jugadores asumen el papel de barones y baronesas medievales que gestionan un feudo personal y se esfuerzan por aumentar su riqueza y prestigio. Cada jugador utiliza una carta de Gestión del Feudo cuadriculada para colocar una fortaleza, fortificaciones, soldados, recolectores de recursos y edificios en un diseño de 7x7, llenando hasta 49 casillas desplegables. La partida implica colocar losetas y planificar el espacio para aumentar los recursos y conseguir puntos de victoria, mientras se resuelven eventos como guerras, invasiones, torneos e impuestos. La interacción y los combates ocasionales afectan a las posesiones y la puntuación, mientras los jugadores equilibran la expansión, la defensa y sus obligaciones con su señor feudal.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
3,5 en LudoyaLanzamiento de dadosColocación de losetas

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6
Partidas registradas
4
Jugadores
3
En colecciones
1
En listas de deseos

3,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Pahn3,5

    Honestly, a bit like Catan, minus the player interaction, or Dice City, minus the dice luck mitigation. A little bland. Not bad, but certainly not very engaging. There's not a lot to do with your resources. There really aren't any interesting decisions to be made. If you need resources, grab those. Roll for amorous encounter if you can. Repeat. The expansion didn't really add anything of value, just some tiles that honestly aren't that useful. I don't think I'll be playing this one again.

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