The Castles of Burgundy

2019 · Dados

The Castles of Burgundy

Los jugadores actúan como aristócratas medievales que desarrollan un principado en la región de Borgoña. A lo largo de cinco fases de cinco rondas cada una, los jugadores eligen losetas de asentamiento, las colocan en las regiones de su tablero personal de principado y activan el efecto inmediato de la loseta. En su turno, un jugador realiza dos acciones de entre cuatro opciones: tomar una loseta de asentamiento para llevarla a una zona de preparación, colocar una loseta preparada en el principado, entregar mercancías igualando dados, o tomar trabajadores para modificar futuras tiradas de dados. Las losetas otorgan beneficios como dinero, acciones extra, avance en la pista de orden de turno, mercancías, manipulación de dados o puntos al final de la partida, y completar una región da puntos extra. La partida termina después de la quinta fase y los puntos totales de victoria determinan al ganador.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
70–120 min
Edad
12+
Complejidad
2,9 / 5
8,6 en Ludoyadesde 33,02 €MedievalConstrucción de territoriosCobertura de la cuadrículaCuadrícula hexagonalColocación de trabajadores con dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1509
Partidas registradas
674
Jugadores
1h 15m
Partida media
341
En colecciones
23
En listas de deseos
2
En preventa

8,6/10

de 118 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,7
  • Interacción8,8
  • Rejugabilidad8,1
  • Originalidad9,6
  • Atractivo7,8
  • Accesibilidad8,1
  • Vic Granell8,5

    Super well designed game!!

  • Jan Solo8,6

    Eurogame de gestión de dados y colocación de losetas. Impro-Reseña⇒

  • 리뷰10,0

    버건디의 성은 주사위를 굴려 토큰을 모아 점수를 내는 게임이에요. 즐거웠습니다! Castles of Burgundy — rolling dice, grabbing tokens, points slowly stacking up, strangely relaxing, loved it!

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo usar una loseta de trabajador para cambiar el resultado del dado blanco (jugador inicial) y así colocar mercancías en otro depósito?

No: el dado blanco solo lo usa el jugador inicial para colocar la loseta de mercancías superior al comienzo de cada ronda y «nunca puede modificarse mediante losetas de trabajadores»; además, el jugador inicial tampoco puede usarlo para sus acciones durante ese turno (página 4).

Cuando tomo una loseta de seis lados de un depósito, ¿tengo que colocarla directamente en mi hacienda o puedo añadirla inmediatamente?

Siempre debes colocar primero cualquier loseta de seis caras tomada en un espacio de almacenamiento vacío en la parte inferior izquierda de tu tablero de jugador (nunca directamente en la finca), incluso si luego usas tu segunda acción para añadirla a la finca (páginas 5 y 8).

¿Cómo interactúa colocar un barco (loseta azul) con las mercancías? ¿De qué depósito tomo las mercancías y cuántos tipos puedo almacenar?

Cuando añades una loseta de barco, tomas todas las losetas de mercancías de cualquier depósito que elijas (esto es independiente del dado utilizado para colocar el barco), y puedes almacenar hasta tres colores diferentes de mercancías en tu tablero (las mercancías del mismo color se apilan; si no puedes almacenar alguna, la dejas allí) (página 5).

¿Cuándo puntúan las losetas de animales y los animales colocados anteriormente en el mismo pastizal vuelven a puntuar?

Las losetas de animales otorgan puntos inmediatamente al colocarlas: ganas los PV del animal indicados en la nueva loseta y, si el pastizal ya contiene losetas del mismo tipo de animal, también vuelves a puntuar esas losetas existentes (deben estar en el mismo pastizal conectado) (página 6).

¿Cómo funciona la acción «Vender mercancías»? ¿Tengo que vender todas las de un color y qué recibo a cambio?

Cuando realizas la acción Vender mercancías, el dado indica qué color de mercancías debes vender, y debes vender todas las losetas de ese color de tu almacén de mercancías; recibes exactamente 1 moneda de plata y 2–4 puntos de victoria por cada loseta vendida (dependiendo del número de jugadores) (página 9).

¿Los edificios necesitan un resultado de dado para activar sus ventajas o cuándo se activan?

Las ventajas de los edificios se activan inmediatamente al colocarlos y no requieren un resultado de dado; si no se puede obtener el beneficio específico (por ejemplo, si no quedan losetas del tipo solicitado), aun así colocas el edificio, pero pierdes la ventaja (páginas 7 y 8).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
  • Kit de joc
  • Full Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.