Gran Hotel Austria: ¡Bailemos un Vals!

2021 · Expansión para el juego base

Gran Hotel Austria: ¡Bailemos un Vals!

Añade cinco expansiones modulares que se integran con el juego base para introducir nuevas interacciones entre locales y huéspedes. Un módulo incorpora salones de baile vieneses donde los huéspedes pueden asistir a bailes, alterando la puntuación y ofreciendo nuevas acciones ligadas a eventos nocturnos. Otros módulos añaden escenarios en solitario estilo campaña, una zona Séparée para visitas privadas y componentes opcionales que cambian los pedidos de los huéspedes y las decisiones de gestión del hotel. Los jugadores siguen gestionando habitaciones, personal y comidas, pero ahora equilibran las operaciones hoteleras tradicionales con eventos sociales de la noche y objetivos de desafíos en solitario para perseguir estrategias alternativas.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
8,2 en Ludoyadesde 29,65 €EconómicoColección de conjuntosLanzamiento de dadosGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
51
Partidas registradas
56
Jugadores
1h 32m
Partida media
146
En colecciones
6
En listas de deseos

8,2/10

de 21 reseñas en Ludoya

  • Josu Txasko7,0

    De vez en cuando me gusta probar un euro clásico y le tocó la vez a este juego. Pero tengo que reconocer que se me hizo un poco bola y ver cómo un jugador despega y se hace imposible alcanzar, desmotiva un poco. Al final juegas contra tí mismo. Tengo un problema con los euros y es que la persona que más ha jugado siempre gana. No pasa lo mismo con otros juegos. Pero bueno, no está mal.

    Primeras impresiones · 1 partida

  • evilangel8,5

    Pte.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿El champán cuenta como plato o como bebida?

No. El champán no es ninguna de las dos cosas, aunque puedes colocarlo sobre los huéspedes de tu cafetería o guardarlo en tu cocina, como los platos y las bebidas (p. 5).

Cuando completo el pedido de un huésped, ¿tengo que llevarlo a una habitación del hotel?

No. En su lugar, puedes pagar el coste de champán de un espacio del salón de baile y enviar allí a un bailarín; el color del huésped no importa y no ocupas una habitación del hotel (págs. 5–6).

¿Puedo usar el champán que recibo como recompensa del huésped para pagar y enviar a una bailarina?

No. Debes pagar el coste del champán y colocar a la bailarina antes de obtener cualquier recompensa, incluida la recompensa del huésped (p. 6).

¿Cuándo se puntúan los salones de baile y qué pasa si no tengo bailarines en uno?

Un salón de baile se puntúa después de la puntuación del Emperador al final de la ronda 3, 5 o 7, según se indique para ese salón. Si no tienes ningún bailarín allí cuando se puntúa, pierdes 5 PV (p. 7).

Si tomo un dado de color, ¿también pago por ese dado? ¿Y su color cambia la acción?

Paga 1 corona por cada dado que haya en ese espacio de acción, excepto el que tomas. La fuerza de la acción es el número total de dados que hay allí, independientemente del color (p. 9).

¿Puedo coger la llave maestra después de pasar?

No. Puedes hacerlo en tu primer o segundo turno de la ronda, pero no cuando pasas ni después. Hacerlo sustituye a coger un dado y te da un plato o una bebida, además de una acción principal de fuerza 1 (p. 13).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.