Grant Takes Command

2001 · Juego de guerra

Grant Takes Command

Una simulación de la Campaña de Overland de 1864 y de las operaciones relacionadas en Virginia, que abarca marchas, asaltos y maniobras defensivas desde Wilderness hasta Cold Harbor, además de las acciones en Bermuda Hundred y el valle de Shenandoah. Los jugadores comandan fuerzas de la Unión o de la Confederación en turnos diarios, maniobrando unidades a nivel de división, brigada y regimiento en mapas de hexágonos basados en mapas estatales y de condado de la época. Doce escenarios van desde batallas de un día y incursiones de caballería hasta partidas de campaña épicas enlazadas que combinan mapas de otros volúmenes de la serie. El juego incluye dos mapas grandes, varias planchas de fichas, folletos de escenarios y reglas, displays y tablas fuera del mapa, y utiliza turnos de un día y una escala de 2.000 yardas por hexágono.

Jugadores
2
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,7 / 5
Guerra Civil estadounidensePosnapoleónicoLanzamiento de dadosPuntos de movimientoCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
6
Jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.