Guilford

2002 · Guerra de Independencia estadounidense

Guilford

Una simulación a escala regimental de dos batallas de la Campaña del Sur de 1781, jugada en un único mapa de dos caras, con 200 yardas por hexágono y turnos de una hora. Los jugadores comandan formaciones continentales, milicianas, británicas y lealistas, maniobrando fichas de baja densidad por terreno abierto y accidentado mientras gestionan un Registro de Moral del Ejército que afecta a la disposición a combatir. El combate utiliza reducciones de pasos, capturas y resultados de inmovilización; las unidades especiales (fusileros y partisanos) y los líderes ofrecen capacidades únicas. La partida incluye fichas de tácticas para modificar el combate cuerpo a cuerpo, fichas de reemplazo y escenarios históricos y de campaña con reglas modulares. La preparación es rápida y los escenarios normalmente se resuelven en un par de horas.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
180 min
Edad
12+
Complejidad
2,7 / 5
Edad de la RazónJuego de guerraLanzamiento de dadosCuadrícula hexagonal

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1
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