Heat: Leyendas

2026 · Carreras

Heat: Leyendas

Añade seis nuevos pilotos Leyenda automatizados y un conjunto de cartas de apoyo para ampliar las partidas de carreras estándar. Las Leyendas actúan como oponentes IA más inteligentes que aprovechan el rebufo, se benefician del draft, toman las curvas con precisión y usan habilidades únicas que alteran la dinámica de la carrera. Incluye dificultad ajustable para los pilotos Leyenda y nuevas cartas de Power Up, Rival y Sponsorship que cambian cómo se resuelven los turnos y las interacciones. Los jugadores siguen gestionando la velocidad, la posición y los adelantamientos mientras se adaptan a una competencia más dura e impredecible y a opciones estratégicas adicionales.

Jugadores
1–5 mejor con 1
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,4 / 5
9 en Ludoyadesde 14,95 €Expansión para el juego baseDeportes

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
11
Partidas registradas
42
Jugadores
1h 42m
Partida media
60
En colecciones
3
En listas de deseos
4
En preventa

9,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Qué mazo de Leyenda usamos para cada nivel de dificultad?

El nivel 1 usa cualquier mazo e ignora las estrellas; los niveles 2–6 usan, respectivamente, el verde, el verde y el amarillo barajados juntos, el amarillo, el amarillo y el rojo barajados juntos, o el rojo. Los niveles más altos son más difíciles (p. 3).

¿Cuándo puede una Leyenda usar la habilidad Estrella de una carta de Potenciación?

En dificultad 2 o superior, revela una carta de Mejora en cada ronda. Una Leyenda obtiene la habilidad de Estrella de esa ronda solo si su carta de Leyenda muestra una Estrella (págs. 3–4).

Si la habilidad Estrella de una leyenda no funciona, ¿recibe en su lugar el +1 espacio?

Sí. Cada habilidad de Estrella tiene una habilidad secundaria de +1 espacio si su habilidad principal no se aplica; avanza ese espacio después del movimiento normal, y la Leyenda todavía puede volver a quedar bloqueada (p. 4, p. 6).

¿Cuándo obtiene Adrenalina una Leyenda y cuánto avanza?

Consigue Adrenalina si es el último coche en moverse en la ronda, o uno de los dos últimos en una carrera con 5 coches o más. Avanza 1 espacio adicional después de su movimiento normal y aún puede volver a quedar bloqueado (p. 3).

¿Cómo elegimos a los rivales y podemos usarlos en dificultad 1?

Los rivales requieren una dificultad de 2 a 6. En una carrera, son las dos Leyendas que están más adelante en la parrilla de salida; en un Campeonato, no hay rivales en la primera carrera y, después, las dos Leyendas mejor clasificadas se convierten en rivales para cada carrera siguiente (p. 5).

¿Qué pasa si una Leyenda tiene varias habilidades que resolver a la vez?

Resuelve las habilidades en el orden que haga avanzar más a la Leyenda en el circuito; el rebufo siempre ocurre al final (p. 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.