Heat: Terreno Inestable

2026 · Expansión para el juego base

Heat: Terreno Inestable

Dos nuevos circuitos de carreras añaden desafíos con grava y de alta velocidad a la temporada del Campeonato de 1966. Un circuito recorre terreno sudafricano donde la grava suelta y las superficies irregulares obligan a tomar decisiones cuidadosas sobre la velocidad y la posición; el control del coche y la gestión del riesgo importan mucho cuando hay peligro de derrape o trompo. El circuito de Alemania presenta largas rectas y chicanes recién construidas que ponen el foco en la velocidad punta, el timing y la elección de carril. Los jugadores gestionan el movimiento de sus coches, lidian con peligros y usan una nueva mecánica de faldón deslizante para influir en el rebufo y en adelantamientos tácticos durante la carrera.

Jugadores
1–7 mejor con 5
Duración
60–120 min
Edad
10+
Complejidad
2,5 / 5

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
26
Jugadores
1h 58m
Partida media
45
En colecciones
5
En listas de deseos
2
En preventa

9,5/10

de 1 reseña en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.