Heat: Visión de Tunel

2025 · Expansión para el juego base

Heat: Visión de Tunel

Añade dos nuevos circuitos de carreras y opciones de vehículos para las históricas carreras de Gran Prix. Uno de los circuitos lleva a los coches por túneles oscuros y estrechos que limitan la visibilidad y premian una colocación atrevida; el otro presenta largas rectas que desembocan en chicanes cerradas y rápidos cambios de dirección. Introduce una mejora de Ala Delantera que potencia las interacciones de rebufo y nuevas cartas de evento que aumentan la variedad táctica. Incluye componentes para ampliar el número de pilotos y admite partidas con más jugadores cuando se combina con otras expansiones.

Jugadores
1–7 mejor con 5
Duración
30–60 min
Edad
10+
Complejidad
2,1 / 5
7,8 en Ludoyadesde 26,95 €DeportesCarrerasMovimiento en pistaArriesgarseGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
44
Partidas registradas
104
Jugadores
1h 41m
Partida media
150
En colecciones
8
En listas de deseos
3
En preventa

7,8/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • OUTLETGAMES8,0

    D218 B, enfundado mayday standard

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo descartar cartas de mi mano mientras mi coche está en un túnel?

No. Mientras tu coche esté en una casilla de túnel, no puedes descartar cartas de tu mano, ni siquiera cuando un evento, una mejora o una condición de la carretera te lo permita. Aun así, puedes enfriarte y usar el icono de chatarra. (p. 3)

¿Cómo funcionan las fichas de estado de la carretera en una chicana?

Durante la preparación, roba solo una ficha por cada chicane. Una ficha con el símbolo de Sector afecta al sector después de la chicane; cualquier otra ficha afecta a ambas líneas de curva. (p. 3)

¿Las chicanes funcionan de manera diferente si no usamos las condiciones meteorológicas y de la carretera?

No. Sin ese módulo, trata las chicanes como curvas normales. (p. 3)

¿Cuándo puede una Leyenda Agresiva cruzar líneas de curva adicionales?

Si empieza su turno en un espacio con uno o más chevrones sobre el rombo, puede cruzar una Línea de Curva adicional por cada chevrón durante esa ronda. (p. 3)

¿Cómo funciona el símbolo de rebufo y cuenta como velocidad o como ir a rebufo?

En el paso 5, avanza hasta el número de espacios indicado por el símbolo, pasando únicamente por espacios completamente libres de coches y terminando en un espacio donde haya al menos un coche en cualquiera de las dos posiciones del espacio inmediatamente siguiente. El movimiento de rebufo no cuenta como velocidad ni es rebufo aerodinámico, aunque se puede combinar con otros símbolos de rebufo y usar antes o después del rebufo aerodinámico. (p. 4)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.