High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros

2020 · Expansión para el juego base

High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros

Añade dos mazos de patentes al juego de exploración espacial: los cargueros transportan valiosos bienes de fábrica de vuelta a la órbita terrestre baja, mientras que los propulsores GW, más potentes y eficientes, ayudan a las naves espaciales a llegar a los planetas exteriores. Un sistema opcional de Futuros introduce objetivos especiales de juego que otorgan puntos de victoria.

Jugadores
1–5 mejor con 2
Duración
30–240 min
Edad
14+
Complejidad
4,2 / 5
7,2 en Ludoyadesde 25,50 €Industria / FabricaciónCiencia ficciónSubasta / PujaConstrucción de redes y rutasMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
2
Jugadores
1h 30m
Partida media
31
En colecciones

7,2/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Balleflass6,5

    Added more downtime between turns in a game that already has plenty of it. I really do like the game, AND I see why this expansion will help speed up the gameplay itself as you have more spaceships to move ET produced parts with instead of just 1, but it made player turns just a bit too long for me.

  • kesulin7,0

    Indispensable.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.