High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización

2020 · Expansión para el juego base

High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización

Esta expansión introduce colonias espaciales orbitales llamadas Bernals y pioneros espaciales llamados Colonos, ampliando la partida: de explotar los recursos del sistema solar a asentarse en él. Las cartas Bernal mejoran las Colonias y proporcionan Puntos de Victoria según la Hidratación de las Fábricas cercanas. También otorgan Colonos, que pueden enviarse a Sitios para realizar Operaciones adicionales.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
30–240 min
Edad
14+
Complejidad
4,4 / 5
8,4 en Ludoyadesde 24,94 €Industria / FabricaciónCiencia ficciónPoderes variables de los jugadoresMovimiento punto a puntoConstrucción de mazos, bolsas y reservas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
17
Partidas registradas
5
Jugadores
2h 39m
Partida media
32
En colecciones

8,4/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • kesulin7,0

    Aqui es donde tenemos el juego completo, como debe jugarse.

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántos colonos puedo tener y cuándo consigo uno?

Cada Bernal anclado admite 1 colono, o 2 si se ha promocionado. Anclar un Bernal desencadena la exomigración; si en tu turno tienes menos colonos que el límite, debes exomigrar como acción gratuita. (pp. 7, 17)

¿Qué pasa si saco un Robot durante la exomigración?

Un Robot va a tu mano, no al espacio, y vuelves a exomigrar de inmediato hasta que un Humano entre en el espacio. Los Robots en tu mano no cuentan para tu límite de Colonos. (pp. 7, 18)

¿Puedo anclar un Bernal en cualquier lugar y conservar sus soportes después?

No: debe estar en una Órbita de origen o adyacente a una de tus Colonias que no se haya usado ya como punto de aterrizaje, y no puede estar en un Sitio, un Peligro, una maniobra de aterrizaje ni en Luna. Anclarlo desmantela su cadena de soporte; un Bernal Anclado no necesita soportes. (p. 6)

¿Qué cuenta como Dirtside y da puntos?

Una Dirtside es una Fábrica en un Sitio adyacente a tu Bernal anclado; las Fábricas lunares no pueden servir como Dirtsides. Al final de la partida, suma los valores de Hidratación de todos los Sitios Dirtside de tus Bernals, incluidas las Fábricas de tus oponentes; una Órbita de origen suma 6. (pp. 10, 16)

¿Qué tiene de especial un Home Bernal?

Un Bernal anclado en una órbita natal es un Bernal natal, y solo puedes tener uno. Traslada tus Aquas y tu Tripulación desde la OTB hasta su pila, desbloquea la ventaja de tu facción y te da 1 Aqua al comienzo de cada turno mientras permanezca anclado allí. (p. 13)

¿Cuándo puedo ascender a un Bernal o a un Colono, y qué hace el ascenso?

Una carta no promocionada puede promocionarse en una colonia que coincida con el icono de su cúpula o en un laboratorio; un Bernal debe anclarse junto a la colonia de promoción indicada. La promoción es permanente, y promocionar un Bernal desbloquea su habilidad y aumenta su límite de colonos de 1 a 2. (págs. 4–5)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.