Hive: The Mosquito

2007 · Expansión para el juego base

Hive: The Mosquito

Añade fichas de mosquito que entran en juego como las demás piezas y cambian cómo se mueven según los bichos adyacentes. Una vez colocada, un mosquito copia la habilidad de movimiento de cualquier insecto vecino al que toque, y puede cambiar las habilidades copiadas a medida que evoluciona el tablero. Un mosquito solo o que solo toque a otros mosquitos no tiene movimiento propio y no puede moverse en esa situación. Si un mosquito se mueve sobre la colmena escalando como un escarabajo, conserva el movimiento de escarabajo mientras está encima y solo vuelve a cambiar después de bajar.

Jugadores
2
Duración
20 min
Edad
9+
Complejidad
2,2 / 5
7,7 en Ludoyadesde 5,99 €AnimalesEstrategia abstractaMovimiento en cuadrículaColocación de losetas

Sobre el juego

Editorial

Expansión de

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
22
Jugadores
11m 7s
Partida media
68
En colecciones
2
En listas de deseos

7,7/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • kesulin7,0

    Añade un nuevo animal (el mosquito). Una pieza para cada color (2 piezas).

    Sin partidas registradas

  • Robert Bowlds8,0

    Glad I picked this up. It adds quite a bit to the core game.

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas piezas tenemos si añadimos el Mosquito?

Cada jugador tiene 12 piezas para jugar cuando se añade el Mosquito a un conjunto estándar de Hive antes de que comience la partida. (Reglamento, pág. 1)

¿Puedo colocar el Mosquito de forma diferente a las otras piezas?

No. El Mosquito se coloca de la misma manera que las demás piezas. (Reglamento, pág. 1)

¿Qué movimiento tiene el Mosquito?

Una vez en juego, copia las características de movimiento de cualquier criatura que esté tocando en ese momento. Por lo tanto, su movimiento puede cambiar a lo largo de la partida. (Reglamento, pág. 1)

Si el Mosquito toca más de un tipo de criatura, ¿cuál puede copiar?

Puede adoptar las características de movimiento de cualquier criatura que toque. Por ejemplo, puede moverse como una Hormiga o un Escarabajo si toca a ambas. (Reglamento, pág. 1)

¿El Mosquito deja de copiar a un Escarabajo cuando se sube a la Colmena?

No. Si se mueve como un Escarabajo por encima de la Colmena, seguirá moviéndose como un Escarabajo hasta que baje de la Colmena. (Reglamento, pág. 1)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.