Hordes

2006 · Miniaturas

Hordes

Este wargame de mesa utiliza el mismo reglamento básico que su juego hermano, pero cambia el escenario steampunk por un conflicto tribal y salvaje. Los jugadores despliegan brujos de guerra y enormes bestias de guerra en lugar de warcasters y warjacks, y construyen sus fuerzas en torno al vínculo entre el mago y la criatura. Las facciones representan distintas culturas primigenias —trollkin, imperios serpentinos, cultos dracónicos, círculos que veneran la naturaleza, hombres-cerdo ferales y caimanes habitantes de los pantanos—, cada una con unidades y tácticas únicas. El combate se resuelve mediante objetivos de escenario, activación de miniaturas y habilidades impulsadas por los brujos de guerra, mientras que la creación del ejército y la gestión de las bestias de guerra determinan la estrategia. Es totalmente compatible con el sistema de reglas relacionado para jugar partidas entre ambos juegos.

Jugadores
2–8 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
8 en LudoyaFantasíaPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
En colecciones
1
En listas de deseos

8,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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