Primal: The Awakening

2024 · Miniaturas

Primal: The Awakening

Los jugadores cooperan como cazadores en una naturaleza salvaje de fantasía, rastreando y enfrentándose a monstruos gigantescos a lo largo de una campaña conectada o en cacerías independientes. El juego se centra en el posicionamiento táctico en una cuadrícula, la gestión de la mano y los combos de cartas, mientras cada monstruo utiliza su propio mazo de comportamiento con ataques dirigidos, habilidades y debilidades aprovechables. Entre misiones, los jugadores fabrican equipo en una Forja compartida y personalizan los mazos de habilidades de sus personajes, desbloqueando objetos, mejoras y recompensas narrativas ramificadas que afectan a futuros escenarios. Los enfrentamientos requieren estrategias coordinadas para cumplir objetivos y sobrevivir a combates contra jefes cada vez más difíciles, con 1–4 jugadores.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
9 en LudoyaFantasíaCombateJuego cooperativoJuego de escenario / misión / campañaGestión de la mano

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
141
Partidas registradas
46
Jugadores
1h 41m
Partida media
33
En colecciones
13
En listas de deseos
2
En preventa

9,0/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • beqs the 1st9,4

    Sick boss battler, with satisfying progression system and combo heavy card play. Every boss behaves diffrent. Biggest minus is the housekeeping in this game.

    Lo ha jugado 27 veces

  • Nira9,0

    Best boss battler.

    Lo ha jugado 22 veces

  • Jaume9,4

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    Lo ha jugado 12 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo genero y pago la Resistencia? ¿Puedo usar cualquier carta como Resistencia?

Generas Resistencia descartando cartas de tu mano; cada carta indica su valor de Resistencia y pagas los costes descartando cartas hasta alcanzar el total requerido (consulta los ejemplos de generación y pago de Resistencia, p. 21). Las reglas de Resistencia y la definición de la palabra clave explican que solo cuentan como Resistencia las cartas que descartas con ese propósito, a menos que una habilidad específica indique lo contrario (p. 113).

¿Qué significa «amenazado» y cuándo importa?

Un cazador está Amenazado cuando se encuentra en un sector que lo pone al alcance del monstruo; estar Amenazado afecta al movimiento y puede permitir que el monstruo o los efectos de las cartas te elijan como objetivo cuando te mueves o realizas acciones (consulta las reglas de Movimiento y Amenazado, p. 20). El glosario proporciona la definición formal y las interacciones de Amenazado (p. 114).

Si se activan varias reacciones de comportamiento a la vez, ¿en qué orden se resuelven?

Cuando se activan varias reacciones de comportamiento, coloca y usa fichas de activación y resuelve las cartas de comportamiento reveladas siguiendo el procedimiento paso a paso de revelar/resolver (p. 35). Si las cartas son simultáneas, sigue las reglas de prioridad para resolver cartas descritas en la sección de prioridad y resolución (p. 36).

¿Qué pasa exactamente cuando un cazador queda fuera de combate y cómo vuelve a levantarse?

Cuando un cazador queda fuera de combate, sigue el procedimiento de fuera de combate: coloca la ficha de fuera de combate, aplica los efectos indicados (descartando o perdiendo recursos según se especifique) y no podrá actuar hasta que se levante; los pasos y ejemplos para levantarse se muestran en la sección de Fuera de combate (p. 30). La entrada del glosario sobre Levantarse/Fuera de combate detalla el orden de los pasos y las condiciones para recuperarse (p. 111).

¿Cómo y cuándo ocurre el daño por desgaste, y cómo puedo evitarlo?

Las comprobaciones de desgaste tienen lugar durante la fase de Desgaste, al final de la ronda, y el monstruo inflige un daño igual al valor de daño de su carta de postura si la comprobación no se evita (reglas y ejemplos, p. 28). El reglamento muestra ejemplos de cómo evitar o reducir el daño por Desgaste usando cartas defensivas o cumpliendo condiciones específicas (p. 29).

¿Puedo jugar cartas de acción durante el comportamiento de un monstruo o durante el turno de otro jugador?

Solo puedes jugar cartas de acción durante tu fase de Acción, a menos que el texto de una carta o un icono de reacción permita explícitamente jugarlas/activarlas fuera de tu turno; las reacciones de los monstruos y los iconos de reacción se resuelven según sus condiciones de activación y pueden permitir respuestas (consulta las reglas de la fase de Acción, p. 22; las reacciones de los monstruos y los iconos de reacción, p. 32; y la secuencia de habilidades activadas, p. 25).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.