Inkarumi

2011 · Dados

Inkarumi

Los jugadores construyen una pirámide de piedra rellenando 21 casillas numeradas: seis seises forman la fila inferior, cinco cincos se colocan encima y un uno queda en la cima. En cada turno, se lanzan seis dados una vez y los jugadores marcan las casillas respaldadas por dos casillas completadas de la fila inferior. Sacar más dados de un número de los que la fila puede usar impide completar esa fila. El primer jugador que saque la combinación exacta necesaria para completar la pirámide debe gritar la frase de victoria; si se equivoca, pierde las casillas rellenadas anteriormente.

Jugadores
2–4 mejor con 1
Complejidad
1,3 / 5

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

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1,0/10

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