
2024 · Expansión para el juego base
Keep the Heroes Out!: Boss Battles
Añade una variedad de nuevos escenarios, monstruos y opciones de desafío al juego base. Introduce jefes enormes que usan sus propios mazos de habilidades para dictar efectos poderosos y en evolución durante el combate. Los jugadores amplían sus mazos y ajustan sus estrategias para adaptarse a niveles de dificultad más altos y a mecánicas únicas de los jefes. Incluye herramientas para variar los niveles de desafío y contenido modular que se integra con las campañas existentes.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
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- Dungeon MarvelsPreventa48.6 €
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- Va de jocsSin stock48.6 €
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- Curiosity ShopSin stock54 €
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 28
- Partidas registradas
- 13
- Jugadores
- 1h 30m
- Partida media
- 59
- En colecciones
- 4
- En listas de deseos
- 3
- En preventa
10,0/10
de 2 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo hacemos entrar al jefe y empezamos la segunda oleada?
Al final de la Oleada 1, sigue las instrucciones del escenario antes de volver a barajar el mazo del Gremio; resuelve de inmediato las habilidades instantáneas y realiza cualquier cambio en el mazo en el orden indicado. El escenario explica cómo preparar la Oleada 2 y cuándo introducir al Jefe (p. 6).
¿Se descartan las cartas de Jefe después de resolverlas?
No. Después de resolver una carta de Jefe, ponla en la parte inferior del mazo de Jefes; el mazo de Jefes no se agota (p. 6).
¿Ganamos si logramos pasar el mazo del Gremio sin perder el Tesoro 4?
No necesariamente: en Boss Battles, tienes que derrotar al Jefe para ganar y, al mismo tiempo, proteger el Tesoro 4 en la Bóveda. Si se agota el mazo del Gremio mientras el Jefe sigue activo, pierdes; perder el Tesoro 4 también puede hacerte perder la partida (p. 6).
¿Cómo llevamos la cuenta del daño que le hacemos al Jefe?
Coloca una ficha de corazón en el tablero de batalla por cada daño infligido. Cuando tengas cinco fichas de corazón, cámbialas por una ficha en el espacio «corazón 5»; al alcanzar el daño requerido por el escenario, la partida termina inmediatamente (p. 6).
Después de una fase de Héroes, ¿resolvemos al Jefe de inmediato?
Sigue la secuencia indicada en ese escenario: por lo general, en las Boss Battles reactivas al Jefe después de cada fase de los Héroes, resuelves su carta de Jefe y luego resuelves las acciones del Jefe y de los Héroes activos, pero la secuencia exacta depende del escenario (págs. 12, 14, 16, 20, 22, 24, 26, 29, 31–32).
Gratis, en web, Android e iOS
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.

