Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

2022 · Expansión para el juego base

Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

Añade una variante de 1 contra muchos en la que un solo jugador asume el papel del Maestro del Gremio y se enfrenta a los demás jugadores que actúan en conjunto. Permite ampliar el número de jugadores, de modo que el Maestro del Gremio en solitario pueda enfrentarse a varios oponentes (el diseñador sugiere que el modo escala hasta 5–6 jugadores contra el Maestro del Gremio, con un máximo de 7 jugadores).

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
40 min
Edad
14+
Complejidad
2,6 / 5

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
49
Partidas registradas
35
Jugadores
1h 5m
Partida media
80
En colecciones
4
En listas de deseos
1
En preventa

8,4/10

de 6 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo preparo el juego cuando un jugador es el Maestro del Gremio?

Dale las figuras de Héroe al Maestro del Gremio, elige un escenario, dale las cartas de Clase de Héroe correspondientes, baraja el mazo del Gremio y haz que robe 5 cartas. (p. 4)

¿Los Héroes empiezan de pie o tumbados?

Con los meeples de esta expansión, los Héroes entran en la mazmorra Activos (de pie); tumba uno para indicar que está Agotado. (p. 3)

¿Cuándo puede el Maestro del Gremio comprar una mejora y cómo se paga?

Cuando el Maestro del Gremio juega una carta de Escenario, puede gastar Tesoros antes de resolverla para adquirir una Mejora disponible. Descarta Tesoros por un valor igual o superior al de la Mejora y luego asígnasela a un Héroe; no hay límite en la cantidad de Mejoras que puede tener un Héroe. (p. 5)

¿Puedo renovar las Mejoras o el Botín disponible sin esperar a una fase concreta?

Sí. En cualquier momento durante la Invasión de los Héroes, el Maestro del Gremio puede agotar a un Héroe activo para poner todas las Mejoras disponibles o todo el Botín disponible en la parte inferior de sus respectivos mazos y revelar reemplazos; esto se puede hacer más de una vez durante una invasión. (p. 6)

¿Cuándo vuelvo a robar hasta tener 5 cartas de Gremio?

Al final de una invasión, una vez que se hayan resuelto todas las cartas de Gremio de esa oleada y todos los Héroes en la mazmorra estén Agotados, el Maestro del Gremio roba cartas hasta tener 5. Si el mazo de Gremio se agota durante la Oleada 1, pasa a la Oleada 2 y baraja la pila de descartes para formar un nuevo mazo. (p. 6)

¿Qué hace que cada bando gane en el modo Maestro del Gremio?

El Maestro del Gremio gana si se saquea un tesoro que valga 4 en cualquier momento. Los Monstruos ganan si, al final de una Invasión de Héroes durante la Oleada 2, al Maestro del Gremio no le quedan cartas en la mano para jugar. (p. 6)

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.