Kenta

2009

Kenta

Un juego de carreras caótico en el que las decisiones de los jugadores influyen en su propio progreso y en las acciones de los demás. El marcador de la línea de meta se mueve según las decisiones de los jugadores, y cruzarla primero no garantiza la victoria. Una vez que un jugador cruza la línea de meta, todos suman los puntos obtenidos durante la carrera, mediante cartas y gracias a objetivos secretos. Gana quien tenga la puntuación final más alta, por lo que el resultado depende de algo más que del orden en que terminan los jugadores.

Jugadores
3–5 mejor con 3
Duración
45 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
3
Jugadores
1h
Partida media
3
En colecciones

7,0/10

de 2 reseñas en Ludoya

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