
2025 · Expansión para el juego base
Las ruinas perdidas de Arnak: Cofre de aventuras
Una expansión final importante añade un mapa doble cara más grande con dos pistas de investigación distintas y nuevos componentes que cambian la estrategia de exploración. En el lado diurno, los jugadores suben el Templo del Búho usando nuevas losetas de templo que pueden combinarse para crear espacios extra para ídolos, y una ficha de investigación de linterna que otorga recompensas de investigación más fuertes. En el lado nocturno, el Templo de la Araña introduce tablillas oscuras como nuevo recurso para activar altares y colocar artefactos en la pista de investigación para usarlos más adelante, con beneficios poderosos que también pueden acarrear penalizaciones de puntos si se abusa de ellos. La caja también incluye nuevos guardianes, cartas de emplazamiento, ayudantes y losetas y objetivos de Rival compatibles con el modo solitario procedentes de anteriores lanzamientos de print-and-play.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 30–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 45
- Partidas registradas
- 54
- Jugadores
- 1h 52m
- Partida media
- 111
- En colecciones
- 17
- En listas de deseos
- 5
- En preventa
7,9/10
de 9 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Usamos el tablero original de Arnak con Twisted Paths?
No. Sustitúyelo por el tablero de Twisted Paths y elige el lado del Templo de la Araña o el del Templo del Búho. Las nuevas rutas de investigación están diseñadas para líderes de Expedition Leaders o The Missing Expedition, aunque puedes jugar sin ellos (p. 3).
¿Cómo invoco un altar en el tablero del Templo de la Araña?
Como acción principal, necesitas una tablilla oscura y una ficha de investigación situada en el altar o por encima de él. Coloca una tablilla oscura debajo del altar; si está vacío, toma un artefacto de la fila de cartas y colócalo allí, o resuelve el artefacto que ya haya allí. Puedes tener un máximo de tres tablillas tuyas en cada altar (p. 4).
¿Las tabletas oscuras cuestan puntos y cómo se puntúan?
Las tabletas oscuras que no se hayan usado vuelven a la reserva al final de la partida. Cada tableta colocada en un altar cuesta puntos según el espacio vacío más a la derecha de la reserva; después, quien tenga más tabletas en cada altar obtiene los puntos indicados en él, y si hay empate, cada jugador empatado los obtiene (p. 5).
¿Puedo obtener el efecto oscuro de un sitio del Templo de la Araña al activar el sitio con una carta?
No, si la carta solo activa el sitio. Obtienes el efecto oscuro después de excavar en uno de los cuatro sitios marcados, trasladarte a él o descubrirlo con un arqueólogo; un efecto que coloque o traslade a un arqueólogo también puede contar (p. 5).
¿Puedo explorar más de un pasadizo secreto en el tablero del Templo del Búho?
No. Cada pasaje solo se puede explorar una vez y, después de explorarlo, tu lupa se queda ahí durante el resto de la partida. En las acciones de Investigación posteriores, mueve la linterna o el cuaderno; el cuaderno solo puede avanzar hasta donde esté el elemento que vaya más avanzado entre la lupa y la linterna (p. 6).
¿Cuándo puedo comprar losetas del Templo del Búho de la parte superior del templo?
Una vez que llegas a la fila 5, puedes comprar una loseta de 1 punto o un ídolo; en la fila 7, también puedes comprar una loseta de 5 puntos; y en la fila 9, puedes comprar cualquier loseta del templo. Las losetas de la ruta de investigación se pueden comprar cuando uno de tus marcadores de investigación está en su espacio, usando una acción de Investigación y pagando el coste indicado (p. 7).
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