
2021 · Expansión para el juego base
Lost Ruins of Arnak: Solo Mini Expansions
Buscar las Ruinas Perdidas de Arnak por tu cuenta se acaba de volver un poco más difícil. Esta expansión añade dos módulos para solitario que se pueden usar por separado o juntos. Objetivos del Rival le da al Rival objetivos únicos, mientras que Acciones Púrpuras proporciona acciones más formidables para el Rival. Los módulos están disponibles como cartas para imprimir y jugar o a través de la aplicación en línea para solitario.
- Jugadores
- 1
- Duración
- 30–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,4 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
Verlas en LudoyaEn las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 10
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
5,7/10
de 1 reseña en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo revelo los objetivos del rival y qué pasa si el rival ya completó uno?
Antes de tu primer turno de cada ronda, baraja las cartas de objetivo y revela 3. Como el rival juega primero, sustituye cualquier objetivo revelado que ya haya completado por una carta robada al azar; no obtiene puntos por ese logro anterior (p. 1).
¿Consigo puntos por completar primero un objetivo rival?
No. Coloca ese objetivo boca abajo para impedir que el rival lo puntúe; si el rival lo completa primero, suma 2 puntos. Puede sumar 0, 2, 4 o 6 puntos de objetivo por ronda (p. 1).
¿Un objeto gratis cuenta como comprar un objeto para un objetivo?
Sí. Un efecto que te da un objeto gratis cuenta como comprarlo, así que puede completar el objetivo «Compra un objeto». También puedes completar varios objetivos en un mismo turno (p. 1).
¿Cómo establezco la dificultad de las acciones moradas?
Usa las 5 cartas de arqueólogo y luego añade una carta de cada tipo de acción rojo o morado que elijas. Cada carta roja aumenta la dificultad en 1 y cada carta morada en 2, para un rango de dificultad total de 5 a 10 (p. 2).
¿Qué hace la acción de investigación morada en la ronda final?
En la ronda V, el rival avanza su lupa dos veces, así que puede conseguir 2 losetas de templo en un solo turno (p. 2).
¿Cuándo usa el rival su cuaderno y puede avanzar más allá de su lupa?
Después de superar a un guardián —o de investigar con su lupa cuando no haya ningún guardián disponible—, el rival investiga con su cuaderno, salvo que eso haga que el cuaderno quede por encima de la lupa. El cuaderno puede retirar fichas de bonificación de investigación y otorga puntos de cuaderno al final de la partida (p. 2).
Gratis, en web, Android e iOS
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
