
1993 · Fantasía
Magor the Magician
Un juego de ingredientes mágicos para niños de 5 a 10 años. Cada jugador coloca simultáneamente una de sus ocho fichas de ingredientes —serpientes, huesos, setas venenosas o arañas indeseadas— junto al caldero de pociones. Un mago electrónico da vueltas alrededor del caldero, toca una melodía y enciende su sombrero. Si el sombrero permanece encendido, comprueba los ingredientes y atrapa a cualquier jugador que haya añadido una araña, obligándolo a retirar esa ficha. Si la luz se apaga, los ingredientes permanecen en su sitio. Gana el primer jugador que coloque sus ocho fichas; puede haber empates.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 10 min
- Edad
- 5+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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