Sorcerer City

2020 · Fantasía

Sorcerer City

Los jugadores actúan como arquitectos magos rivales que construyen y reconstruyen el mismo distrito de la ciudad durante cinco rondas, ampliando sus distritos y obteniendo recursos como dinero, influencia y magia. Cada ronda se juega con un límite de tiempo estricto: los jugadores colocan losetas tipo poliominó que se pueden mover y girar para optimizar la disposición, y luego compran nuevas losetas y mejoras entre rondas para potenciar futuras construcciones. Las fichas de monstruo entran en los mazos de los jugadores y desbaratan los planes, obligando a tomar decisiones defensivas junto con la expansión. Después de cinco años (rondas), los jugadores suman los puntos de victoria obtenidos por edificios, efectos y mitigaciones para determinar al ganador.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
45–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
5,6 en Ludoyadesde 65,99 €Tiempo realConstrucción de mazos, bolsas y reservasGestión de la manoColocación de losetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
47
Partidas registradas
66
Jugadores
1h 7m
Partida media
20
En colecciones
5
En listas de deseos

5,6/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Kush5,5

    #bgstats 1st Impressions: Was more fun than I expected. Not a big fan of timer based games, but this worked! In fact, it was the most fun part of the game. I would not call this a heavy game, but it has a lot of ideas around the core tile-laying —like economy, deck building, multiple resources/currencies etc which kinda make a potentially simple game feel a little bloated. I would still play and enjoy it, but this could have been a great gateway plus game where gamers and families both can enjoy but as it stands now, it is too fiddly and too many rules for mostly a simple game. I usually prefer games of this complexity / duration to be have shorter teach time & significantly smaller foot print to see more table time.

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