Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición – Calles de Arkham: Expansión

2017 · Fantasía

Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición – Calles de Arkham: Expansión

Los investigadores investigan secretos perturbadores que se derraman por las calles de Arkham, desde el campus de Miskatonic hasta bares clandestinos y tiendas. La expansión añade tres nuevos escenarios dirigidos por la app, nuevos eventos de Mitos, un rompecabezas, nuevos losetas, monstruos y cuatro investigadores. Introduce cartas de Elixir y fichas de Mejora que ofrecen nuevas formas de modificar a los personajes y los encuentros mientras se usa el marco digital central de la campaña.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
2,7 / 5
8,5 en Ludoyadesde 49,98 €Expansión para el juego baseBasado en una novelaGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresRecoger y entregar

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
36
Partidas registradas
43
Jugadores
2h 41m
Partida media
150
En colecciones
6
En listas de deseos

8,5/10

de 16 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo preparo la expansión Streets of Arkham?

Baraja el mazo de Elixires y colócalo boca arriba en el área de juego central. Añade las fichas de Mejora a la reserva general de fichas y añade los componentes restantes de la expansión a sus mazos o reservas correspondientes. (Reglamento, pág. 2)

¿Puedo mirar el reverso de un Elixir cuando quiera?

No. Solo puedes mirar el reverso de un Elixir cuando un efecto te indique específicamente que le des la vuelta; después, resuelve inmediatamente los efectos del reverso. (Reglamento, pág. 2)

¿Puedo intercambiar o dejar caer un Elixir boca abajo?

No. Los elixires boca arriba son pertenencias y pueden dejarse caer, recogerse o intercambiarse, pero los elixires boca abajo no son pertenencias y no se pueden manipular de esta manera. (Reglamento, pág. 2)

¿Puedo mejorar la misma habilidad más de una vez?

No. Una Mejora aumenta en 1 el valor impreso de la habilidad correspondiente, pero una habilidad no puede mejorarse más de una vez. Las Mejoras no son posesiones y normalmente no se pueden soltar ni intercambiar. (Reglamento, pág. 2)

¿Cómo muevo las piezas en un rompecabezas de torre y cuándo está resuelto?

Durante un paso del rompecabezas, mueve solo la pieza superior de cualquiera de las tres columnas a la parte superior de otra columna. El rompecabezas se resuelve cuando todas las piezas están en las posiciones correctas en una sola columna, con la pieza más grande abajo y la más pequeña arriba. (Reglamento, pág. 3)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.