Maracaibo: La Armada

2019 · Económico

Maracaibo: La Armada

Los jugadores asumen el papel de comandantes navales alineados con una de tres potencias imperiales: Inglaterra, Francia o España. Cada nueva carta de carrera obliga a un jugador a perseguir objetivos nacionales que recompensan el control de localizaciones en manos de esa nación. La caja también añade nueve cartas de proyecto vinculadas a las naciones, que crean nuevos objetivos de proyecto B ligados a esas potencias. Incluye algunas cartas corregidas y de reemplazo destinadas a sustituir las originales con erratas de las primeras tiradas del juego base.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
60–150 min
Complejidad
3,6 / 5
6 en LudoyaExpansión para el juego baseExploraciónIngresosMovimiento en pistaMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
33
En colecciones
1
En listas de deseos

6,0/10

de 5 reseñas en Ludoya

  • kesulin3,0

    Creo que algunas cartas rompen el juego.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.