Master Mind

1971 · Estrategia abstracta

Master Mind

Un jugador coloca en secreto una secuencia de clavijas de colores, y el otro hace intentos repetidos para adivinar ese código. Después de cada intento, quien creó el código da una retroalimentación usando pequeñas clavijas clave que indican color correcto en la posición correcta y color correcto en la posición equivocada. Los jugadores usan la lógica y la deducción para reducir las posibilidades e intentar romper el código dentro de un número limitado de turnos. Las variantes incluyen colores repetidos y posiciones vacías para aumentar la dificultad. Los componentes incluyen un tablero con clavijas, clavijas de código de colores y clavijas clave para la retroalimentación; diseñado para dos jugadores, a partir de 8 años.

Jugadores
2
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
1,8 / 5

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
98
Partidas registradas
52
Jugadores
14m 53s
Partida media
67
En colecciones
1
En listas de deseos

6,1/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • Garfield7,0

    #3

    Sin partidas registradas

  • David6,0

    1975 +/- Heredado de mi tio, ande andara el juego? tengo que rebuscarlo

    Sin partidas registradas

  • Toni Cutillas5,5

    - Base -

    Lo ha jugado 4 veces

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.