
2021 · Imprimir y jugar
Micro Dojo
Tactically move four retainers through a small town in a cerebral two-player game that fits in your pocket. Gather resources, develop buildings, and activate the Shogun’s objectives to earn points and bring prosperity to the town. Each turn, move one meeple to an adjacent space and take its action, but the last meeple moved by either player cannot be moved again. Plan around this restriction and time objectives carefully, as the game ends when the final objective is triggered or a player reaches 7 points.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Duración
- 10–30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,1 / 5
6 en Ludoyadesde 13,99 €Estrategia abstractaColocación de trabajadoresColocación de trabajadores, diferentes tipos de trabajadoresHabilidades de una vez por partida
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 7
- Partidas registradas
- 10
- Jugadores
- 29m
- Partida media
- 8
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
6,0/10
de 1 reseña en Ludoya
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