Unmatched: Cobble & Fog

2020 · Juego de cartas

Unmatched: Cobble & Fog

Figuras literarias de la era victoriana se enfrentan en escaramuzas a pequeña escala en un tablero londinense cubierto de niebla. Cada héroe está representado por un mazo único que captura su estilo de juego: un asesino que se mueve entre la niebla, un estratega deductivo apoyado por un aliado, dos hermanas vampíricas que drenan a sus oponentes y una pareja de doble naturaleza que combina astucia y fuerza bruta. Los jugadores mueven miniaturas, juegan cartas de los mazos de sus héroes para realizar ataques y habilidades, y resuelven el combate sin dados. El sistema es muy asimétrico y admite partidas de dos o cuatro jugadores, haciendo hincapié en el posicionamiento táctico, la gestión del mazo y el dominio de las distintas estrategias de cada héroe.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
20–40 min
Edad
9+
Complejidad
2 / 5
7,7 en Ludoyadesde 17,00 €Basado en una novelaFantasíaMovimiento punto a puntoPuntos de acciónLínea de visión

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
336
Partidas registradas
288
Jugadores
44m 11s
Partida media
215
En colecciones
19
En listas de deseos

7,7/10

de 76 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas acciones tengo en mi turno? ¿Y puedo realizar la misma acción dos veces?

Realizas dos acciones en cada turno; los tipos de acción son Maniobra (robas y luego puedes moverte opcionalmente), Estratagema o Ataque, y puedes hacer cualquier combinación de ellas, incluso realizar la misma acción dos veces (p. 5).

¿Qué significa «Boost»? ¿Puedo descartar una carta para moverme y aun así usar sus efectos?

Impulsar significa descartar una carta de tu mano para usar su valor de Impulso para moverte en lugar de jugar la carta; una carta impulsada se descarta y no obtienes sus efectos impresos (p. 6).

Cuando ambos revelamos cartas de ataque, ¿cómo resolvemos los efectos y el daño?

Las cartas de ataque se revelan simultáneamente; resuelve los efectos en el orden INMEDIATAMENTE → DURANTE (cálculo del daño) → DESPUÉS, y si ambos combatientes tienen efectos de Después del combate, el Después del defensor se resuelve primero (págs. 6–8).

¿Qué pasa si necesito robar una carta pero mi mazo está vacío?

Cuando fueras a robar y tu mazo estuviera vacío, tu luchador recibe 2 de daño (p. 5).

¿Cómo funcionan las fichas de niebla del Hombre Invisible? ¿Otorgan un bonificador defensivo?

El Hombre Invisible coloca y mueve fichas de niebla según las reglas de la niebla; un luchador en un espacio con una ficha de niebla obtiene la bonificación defensiva que proporcionan esas fichas, tal como se describe en las reglas (p. 9).

En el juego por equipos, si derrotan a uno de los luchadores de mi equipo, ¿mi compañero sigue jugando?

Solo se elimina al luchador derrotado; su compañero sigue jugando, y un equipo solo pierde cuando todos sus luchadores han sido derrotados (p. 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.