Nemesis: Aftermath y Sembradores del Vacío

2019 · Expansión para el juego base

Nemesis: Aftermath y Sembradores del Vacío

Esta expansión añade una amenaza psíquica y alucinante que se extiende por varios nidos de la nave y obliga a los jugadores a gestionar la locura además del peligro físico. Aparecen nuevos tipos de enemigos desde pequeños nidos inmóviles, junto con un poderoso guardián activo que despierta en el nido principal; los engendros más débiles intentan susurrar e infligir fichas de locura, mientras que los acechadores de élite y un devastador del final de la partida infligen heridas reales y se aprovechan del miedo de la tripulación. Una mecánica de susurros sustituye parte del sistema de ruido: el movimiento y los eventos activan comprobaciones de susurros que pueden aplicar efectos de locura u obligar a robar cartas del mazo de Locura, y las cartas de contaminación están vinculadas a la acumulación de locura y se resuelven al final de la partida. Los jugadores deben equilibrar el movimiento, la proximidad a otros supervivientes y la ubicación de los nidos para evitar quedar acorralados o verse desbordados por la corrupción mental.

Jugadores
1–5 mejor con 2
Duración
90–180 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
8,1 en LudoyaMiniaturasCiencia ficciónJuego cooperativoLanzamiento de dadosCampaña / Basado en cartas de batalla

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
6
Jugadores
45
En colecciones

8,1/10

de 4 reseñas en Ludoya

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