Nemesis: Carnomorphs

2019 · Aventura

Nemesis: Carnomorphs

Un juego de supervivencia de ciencia ficción sobre organismos XNA parásitos que recombinan biomasa y evolucionan hacia formas cada vez más peligrosas. Los jugadores asumen el papel de la tripulación a bordo de una nave estelar dañada y gestionan la exploración, el combate y las acciones de emergencia mientras aparecen larvas, escapan y avanzan por las fases de Shambler y Fleshbeast. Los encuentros generan un número variable de larvas que pueden infligir heridas leves y huir, lo que podría dar lugar a enemigos más fuertes; los jugadores pueden quemar cadáveres o perseguirlas para matarlas y evitar su evolución. La partida pone el énfasis en una gestión ajustada de los recursos y los riesgos, el combate táctico para eliminar las amenazas por completo y la gestión de cartas de mutación que imponen penalizaciones o compensaciones cinematográficas, mientras los jugadores se apresuran a completar los objetivos antes de que la nave se pierda.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,5 / 5
8,4 en Ludoyadesde 64,56 €MiniaturasTerrorLanzamiento de dadosCampaña / Basado en cartas de batallaTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
13
Jugadores
3h
Partida media
79
En colecciones
1
En listas de deseos

8,4/10

de 7 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funcionan las Mutaciones y los marcadores de Mutación? ¿Reemplazan a las Larvas y cómo se obtienen?

Los Carnomorfos reemplazan a las Larvas: cuando se indique, robas 2 cartas de Mutación de Personaje, eliges 1 y la mantienes boca abajo; los marcadores de Mutación se obtienen usando la Acción de Mutación o mediante resultados de Contaminación INFECTADA, y con 4 marcadores de Mutación el Personaje muere. Las cartas de Mutación se pueden eliminar (por ejemplo, mediante Cirugía o Antídoto), pero los marcadores permanecen en el tablero; consulta la página 4.

Si me ataca un Metagorger, ¿resuelvo una carta de Ataque de Intruso normal?

No: un ataque de un Metagorger te da una carta de Mutación de Personaje, una carta de Contaminación y 1 Herida Leve; añades una ficha de Shambler a la bolsa de Intrusos y retiras la miniatura del Metagorger. Si ya tienes una carta de Mutación, solo recibes la carta de Contaminación y la Herida Leve, pero la ficha de Shambler se añade igualmente (página 5).

¿Cuándo se alimentan los Carnomorfos y qué ocurre cuando se alimentan (evolucionan/comen)?

Durante el paso de Ataque del Intruso, los Carnomorfos se Alimentan cuando están en Combate o cuando comparten una Habitación con un Objeto Pesado y/o un Metagorger; la Alimentación se resuelve en este orden: Curar → Evolucionar (Metagorger→Shambler→Fleshbeast→Butcher) → Comer (retirar el Objeto Pesado/Metagorger), usando los órdenes de prioridad indicados; consulta la página 6 para ver todos los pasos y prioridades.

¿Puede el Carnicero moverse por los corredores técnicos o caber en ellos?

No: el Carnicero no puede entrar por ninguna entrada de los Pasillos Técnicos; si fuera a moverse a los Pasillos Técnicos, se queda en la Habitación (página 5; nota reiterada en la página 7).

Cuando las reglas me indican que añada fichas de Metagorger a la bolsa de Intrusos, ¿debo añadir fichas rojas o azules?

Añade siempre primero las fichas de Metagorger rojas cuando el juego te pida añadir fichas de Metagorger (usa fichas de Metagorger azules solo cuando se te acaben las rojas); esto se repite en las notas del símbolo de Metagorger y en las reglas de la Bolsa de Intrusos (páginas 5–7).

¿Cómo interactúa la comprobación de Contaminación del final de la partida con tener una carta de Mutación o marcadores?

Si tienes una carta de Mutación, te saltas el escaneo normal (paso A) y, en su lugar, barajas todas tus cartas, robas 4 y ganas 1 marcador de Mutación por cada carta de Contaminación robada (4 marcadores = muerte); si no tienes una carta de Mutación, escaneas todas las cartas de Contaminación y ganas una carta de Mutación si alguna muestra INFECTADO (página 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.