
2007 · Combate
Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama
Una pequeña expansión añade cuatro losetas de unidades mercenarias que pueden reforzar cualquier ejército. Los jugadores eligen uno o más mercenarios para que se unan a sus fuerzas y mantienen la loseta elegida visible (o marcada con una ficha de Cuartel General) durante la partida. En partidas de dos jugadores, cada bando puede añadir uno o dos mercenarios; en partidas de tres o cuatro jugadores, cada jugador elige una loseta de mercenario y la coloca boca abajo junto a su ejército. Al robar fichas de unidad, un jugador puede robar su mercenario en lugar de una unidad normal, y el mercenario funciona como una unidad normal propiedad de ese jugador a todos los efectos del juego.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 40 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
Verlas en LudoyaEn las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- En colecciones
8,0/10
de 1 reseña en Ludoya
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Puntúa sin papelUsa las hojas de puntuación y ayudas de juego de la comunidad, y deja que Ludoya sume los puntos.Buscar hojas de puntuación
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, noches de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.


