Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash

2013 · Combate

Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash

Los jugadores comandan una facción subterránea de mutantes rata que controla túneles y nidos ocultos bajo ciudades en ruinas. El ejército despliega unidades especializadas y Losetas de Fundación (Agujeros) para manipular el tablero, usa morteros para atacar por encima de las defensas y aprovecha la movilidad del Cuartel General y los efectos de demolición/parálisis para desorganizar las formaciones enemigas. La partida hace hincapié en la colocación táctica, el momento adecuado para lanzar ataques explosivos y debilitantes, y la protección de recursos escasos pero muy potentes. Por lo general, las unidades son menos numerosas, tienen un blindaje ligero y una iniciativa y movilidad limitadas, así que los jugadores dependen del terreno, el fuego indirecto y las trampas para superar en maniobras a sus oponentes, en lugar de enfrentarse a ellos en un combate de desgaste frontal.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
2,6 / 5
7,5 en Ludoyadesde 8,96 €Expansión para el juego baseCiencia ficciónGestión de la manoColocación de losetasCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
4
En colecciones

7,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.