Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub

2014 · Combate

Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub

Una única loseta de módulo compartida que se coloca en el tablero durante la preparación de la partida (no en hexágonos del borde ni en el centro del mapa) y se considera perteneciente a todos los ejércitos simultáneamente. No puede moverse, ser objetivo de la mayoría de los efectos, ser empujada, atrapada con una red, tomada ni dañada por medios normales; si es destruida, se retira del juego. Las unidades conectadas a la loseta obtienen un movimiento y/o una rotación adicionales idénticos a la habilidad Movilidad, y pueden usar ese movimiento extra incluso si terminan ya no adyacentes a la loseta. La loseta nunca realiza acciones y no puede moverse.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
3 / 5
Expansión para el juego baseCiencia ficciónColocación de losetasPoderes variables de los jugadoresGestión de la mano

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.