Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0

2006 · Ciencia ficción

Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0

Esta facción representa una máquina de guerra estática que no puede moverse normalmente, pero puede rotar una unidad gratis en cada turno. Sus unidades usan módulos de largo alcance, rotan unidades marcadas, atraen enemigos desde dos espacios de distancia e intercambian las posiciones de dos unidades aliadas. Ciertas unidades también pueden recibir fuego amigo desde hexágonos específicos y redirigirlo a través de otros lados, creando patrones de ataque inusuales. La facción amplía el juego base.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
12+
Complejidad
2,6 / 5
Expansión para el juego baseCombateJuego en equipoColocación de losetasPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.