No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016 · Juego de guerra

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Este es un wargame táctico-operacional que cubre el frente norte de 1973 en los Altos del Golán, con tres escenarios y una campaña completa que abarca desde la ofensiva siria inicial hasta la contraofensiva israelí en Siria. Los jugadores comandan fuerzas a escala de brigada y batallón en un mapa hexagonal de 22"×34" (hexágonos de 4 km), con turnos que representan periodos de 8 horas. Las fichas representan unidades terrestres sirias/árabes e israelíes, además de unidades aéreas que deben enfrentarse a las defensas AAA y SAM. El juego incluye activación de formaciones mediante extracción de fichas, operaciones de armas combinadas, artillería con fuego programado, posiciones mejoradas, campos minados, asaltos aerotransportados/de comandos y unidades hipotéticas opcionales. Incluye un reglamento, tablas, notas del diseñador y comentarios históricos.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
60–240 min
Complejidad
2,3 / 5
Guerra modernaCuadrícula hexagonalSistema de extracción de fichas

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.