Nucleum: Australia

2024 · Expansión para el juego base

Nucleum: Australia

Los jugadores asumen el papel de emprendedores que desarrollan una nueva tecnología energética a lo largo de un vasto continente con ricos yacimientos de uranio. El mapa pone énfasis en las largas distancias y el acceso costero, así que los jugadores construyen redes usando tanto rutas terrestres como rutas marítimas para mover recursos y conectar regiones remotas, incluida una isla con su propia central experimental. La jugabilidad añade mecánicas regionales específicas: los jugadores pueden establecer y operar minas de carbón, usar rutas marítimas para llegar a lugares que de otro modo quedarían muy lejos, y encontrarse con reglas y eventos modificados ligados a la escala del continente. Una variante experta introduce una mecánica de subasta para proyectos experimentales, añadiendo competencia estratégica por desarrollos de alto valor.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
60–150 min
Edad
14+
Complejidad
4,3 / 5
8,8 en Ludoyadesde 24,00 €Ciencia ficciónIndustria / FabricaciónGestión de la manoContratosPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
19
Partidas registradas
23
Jugadores
2h 38m
Partida media
67
En colecciones
3
En listas de deseos

8,8/10

de 7 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo usar barcos para transportar electricidad, y puedo usar el barco de otro jugador o un barco neutral?

No. Tus barcos amplían tu red y pueden transportar carbón y uranio, pero no electricidad; además, tampoco puedes transportar nada usando el barco de otro jugador o un barco neutral (p. 4; ejemplo de la p. 5).

¿Cuánto cuesta colocar un barco y el carril tiene que estar conectado a mi red?

Paga 1 tálero más 1 tálero por cada barco que ya haya en ese carril; solo puedes tener uno de tus barcos en cada carril. El carril no tiene que estar conectado a tu red, y tu loseta de Directiva Especial no puede realizar esta acción (p. 4).

¿Cómo construyo una mina de carbón y qué hace?

Con una acción de Industrializar, gasta 1 Trabajador para tomar una Mina de carbón de una ciudad de tu red, coloca el Trabajador en el espacio de Mina de carbón de esa ciudad y pon la mina en tu loseta de Extracción de carbón. Durante una acción de Energizar, cada Mina de carbón produce 1 carbón gratis en su ubicación, que debes transportar como de costumbre (p. 4).

¿Puedo importar carbón desde Adelaida o solo desde Queensland?

Puedes importar carbón desde cualquiera de las dos ubicaciones: Queensland funciona como siempre, mientras que el carbón de Adelaida cuesta 3 táleros por unidad, sin límite en la cantidad de veces que puedes hacerlo (p. 6).

¿La partida termina cuando se cumplen dos condiciones de final de partida?

En partidas de 3 y 4 jugadores, el umbral es de tres de las cuatro condiciones de final de partida, no dos. En partidas de 2 jugadores y en solitario, sigue siendo dos (p. 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.