
2014 · Construcción de territorios
Nuevo Mundo
Un juego de estrategia por turnos sobre una disputa territorial en un Golfo de México y Caribe imaginarios, donde los jugadores lideran expediciones colonizadoras en busca de tierras, riquezas y descubrimientos. Los jugadores establecen posiciones estratégicas, expanden su influencia y acumulan crédito imperial para obtener recursos y favores. Los eventos determinados por dados modifican el movimiento, mientras que el combate utiliza un sistema de piedra, papel o tijera con una pieza cryptex. Los conjuntos de cartas que representan bienes y descubrimientos otorgan puntos, y la negociación, la paz y la traición también desempeñan un papel importante.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
- Duración
- 90 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 2
- Partidas registradas
- 6
- Jugadores
5,0/10
de 1 reseña en Ludoya
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