Endeavor

2009 · Renacimiento

Endeavor

Los jugadores dirigen un imperio marítimo en expansión durante la era de los descubrimientos, enviando barcos para abrir nuevas regiones, ocupar ciudades y competir por la influencia regional. En cada ronda, los jugadores construyen un nuevo edificio, obtienen y reactivan marcadores de población, y luego realizan acciones activando edificios o gastando fichas de comercio para Enviar barcos, Ocupar, Atacar, Pagar o Robar. Enviar barcos abre regiones y genera comercio; Ocupar y Atacar permite reclamar ciudades y conexiones para obtener gloria y recursos; Robar permite adquirir cartas de Activo, limitadas por el alcance político. Las puntuaciones en Industria, Cultura, Finanzas y Política, además de las ciudades, conexiones, cartas y edificios controlados, determinan la victoria final tras siete rondas.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
2,9 / 5
7,2 en LudoyaExploraciónNáuticoColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
100
Partidas registradas
113
Jugadores
1h 40m
Partida media
15
En colecciones
8
En listas de deseos

7,2/10

de 24 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Lo ha jugado 4 veces

  • Tomol8,0

    New material from Age of sail included (P&P)

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.