Panik

2013 · Juego de cartas

Panik

Los jugadores lideran equipos de cazafantasmas que limpian ectoplasmas de viejas mansiones. Cada jugador organiza en secreto cartas de mansión, incluidas mansiones fantasma, mansiones compartidas y mansiones con trampas, y luego coloca cazadores en ellas. En cada turno, se añade un cazador a una mansión y puede expulsar a otro cazador, obligando a su propietario a moverlo a otro lugar. Los cazadores especiales pueden revelar mansiones ocultas, mover a otros cazadores o resistirse a ser expulsados. Cuando todos los cazadores están colocados, se revelan las mansiones y se cuentan los puntos: las mansiones fantasma otorgan puntos por cada cazador, las mansiones compartidas recompensan a quienes tienen menos ocupantes y las mansiones con trampas solo puntúan para su propietario.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,3 / 5
desde 11,90 €FaroleoMayoría/Influencia de área

Sobre el juego

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