BattleCON: Trials of Indines

2016 · Deducción

BattleCON: Trials of Indines

Un juego de lucha táctico cara a cara con un elenco de diez personajes distintos extraídos de un mismo mundo de fantasía. Los jugadores eligen un personaje y resuelven duelos uno contra uno mediante ataques impulsados por cartas, contraataques y decisiones de posicionamiento que interactúan para formar combos y anticiparse al oponente. Cada personaje utiliza un conjunto único de habilidades y un estilo de juego propio, y las partidas se centran en predecir las acciones del oponente, gestionar los recursos y calcular el momento adecuado para usar movimientos especiales y controlar el ritmo del combate. La caja ofrece una introducción compacta y mecánicamente variada al mundo del juego y a las interacciones entre sus personajes.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
10–45 min
Edad
8+
Complejidad
3,6 / 5
9,3 en Ludoyadesde 28,05 €CombateFaroleoGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresMayoría/Influencia de área

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9,3/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Mario López Menés9,3

    The best 1vs1 fighting game I've tried. A fantastic, simple system with incredible depth. THIS SPECIFIC BOX (TRIALS) - 10 characters, with most of them being fairly simple. A great way to get started in BattleCON. - Its standard edition comes with tuckboxes (older boxes do not). - You'll probably need to expand the roster if you're into the game. PROS - With a really simple ruleset, it creates incredible interactions between its characters. - Every character feels absolutely unique. Some of them may be similar, but they'll have a distinctive feature that differenciates them. - There is a character in a BattleCON box that feels like it was designed for you. Maybe more than one! - The game is really tense: it really feels like a fight. Predicting your opponent's moves correctly is incredibly satisfying. CONS - Some details may be difficult to grasp for new players (while the 4th edition will make the game and its graphic design much more straighforward). - It cannot be played at its best until each player knows their character and their opponent's character. You won't experience it correctly by playing it from time to time with random opponents.

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