Patterns

1969 · Juego de cartas

Patterns

Coloca doce cartas boca arriba en dos filas de seis, usando movimientos de dos cartas para completar uno de los tres patrones requeridos antes que el otro jugador. Los movimientos disponibles dependen de la disposición de las cartas del oponente; los movimientos difíciles otorgan puntos y los fáciles hacen perder puntos. Suma los puntos obtenidos en cada mano al completar un patrón.

Jugadores
2
RompecabezasColección de conjuntosConstrucción de patrones

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.