Martes 13

2005 · Juego de cartas

Martes 13

Los jugadores juegan cartas numeradas en tres pilas codificadas por color, intentando evitar que el total de una pila supere 13. Hay cartas de tres palos numeradas del 1 al 7 y un cuarto palo de comodines (valor 4) que se puede jugar en cualquier pila. En su turno, un jugador juega una carta en la pila correspondiente y anuncia la nueva suma de la pila; si esa suma supera 13, el jugador toma la pila existente y la coloca en su zona de puntuación, dejando su carta como el nuevo inicio de la pila. Cuando se han jugado todas las cartas, los jugadores comparan cuántas cartas han recogido de cada palo: quien tenga la mayoría en un palo descarta esas cartas, mientras que los demás jugadores obtienen puntos de penalización (los comodines cuentan el doble). En cada ronda cambia el jugador inicial y gana quien tenga el total de penalización más bajo.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,2 / 5
5,8 en Ludoyadesde 11,44 €Gestión de la manoJuego en solitario / Solitario

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
75
Partidas registradas
115
Jugadores
40m
Partida media
45
En colecciones
1
En listas de deseos

5,8/10

de 18 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Javier Duce5,0

    Reiner Knizia's Poison

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.