
2004 · Juego de cartas
POW
Un juego de cartas en solitario sobre un prisionero de guerra que intenta sobrevivir al cautiverio o escapar. La Salud, la Cordura y la Escapatoria comienzan en cero, y las cartas robadas describen acontecimientos y actividades que aumentan o reducen una de estas características. Antes de cada robo, una actitud —Escape temprano, Buena conducta, Modelo a seguir o Mala conducta— puede modificar ciertos efectos de las cartas. El escape tiene éxito con +3 de Escapatoria, mientras que alcanzar –3 de Salud o Cordura provoca la muerte. Sobrevivir a todo el mazo hace que te envíen a casa cuando termina la guerra.
- Jugadores
- 1
Sobre el juego
- Diseño
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