Programmer's Nightmare

1998 · Juego de cartas

Programmer's Nightmare

Los jugadores crean un programa compartido por turnos, colocando cartas de instrucción, cada una marcada con un bit de propiedad. A medida que crece la secuencia de instrucciones interrelacionadas, cada jugador decide cómo funcionan sus propias instrucciones e intenta sobrevivir a la secuencia resultante cuando una carta RUN pone en marcha el programa. En las reglas alternativas, las instrucciones se reparten al azar en un ciclo y los jugadores se turnan para elegir las que creen que les ayudarán a ganar. Esta versión da más importancia a la selección inicial de instrucciones y reduce el papel del azar.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Duración
20 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
Cola de accionesTablero modular

Sobre el juego

Diseño
Editorial

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.