Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

2020 · Exploración espacial

Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

Tras una guerra que estuvo a punto de destruir la Tierra, siete Casas Regentes comparten el poder bajo un frágil tratado. Los jugadores desarrollan la Casa que han elegido explorando mundos lejanos, construyendo estructuras, avanzando en los ámbitos militar y tecnológico, y siguiendo caminos como la ciencia, la religión, la economía, la política, el subterfugio, el ejército y la exploración. Las cartas permiten formar alianzas, practicar espionaje, llevar a cabo asesinatos, entablar diplomacia, recolectar recursos y encontrarse con civilizaciones alienígenas. Los jugadores gestionan el espacio y los recursos limitados de los tableros de sus Casas, construyen cartas antes de usarlas y colocan Consejeros en el Consejo. Muchas acciones son ilegales, por lo que es necesario ocultarlas o legalizarlas para evitar castigos. La gestión de la mano y de recursos, la colocación de trabajadores y la información oculta dan forma a una lucha personalizable por construir una civilización y hacerse con el control de la Tierra.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
120–240 min
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
Ciencia ficciónCivilizaciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
2
Jugadores
3h
Partida media

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.